หน้าหลัก > ข่าว > ประชาสัมพันธ์ > นักศึกษาชั้นปีที่ 2 สาขานวัตกรรมการจัดการ (หลักสูตรสองภาษา) จัดทำการแข่งขันเกมอีสปอร์ต ในรายวิชาฝึกนักกีฬา
นักศึกษาชั้นปีที่ 2 สาขานวัตกรรมการจัดการ (หลักสูตรสองภาษา) จัดทำการแข่งขันเกมอีสปอร์ต ในรายวิชาฝึกนักกีฬา

admin mir
2026-06-10 12:39:35

09-06-26 เรียนๆ เล่นๆ เอ็นจอยสุดๆ 

นักศึกษาชั้นปีที่ 2 สาขานวัตกรรมการจัดการ (หลักสูตรสองภาษา) จัดทำการแข่งขันเกมอีสปอร์ต ในรายวิชาฝึกนักกีฬา โดยใช้ชื่อการแข่งขันว่า Mini Match in ESG race mini match วิชาการฝึกนักกีฬาอีสปอร์ต(ฝึกแบบระบบปิด)

*** จุดประสงค์เพื่อพัฒนาเทคนิคให้สมบูรณ์แบบ: ช่วยให้นักกีฬาสามารถปรับปรุงฟอร์มการเคลื่อนไหวให้ถูกต้องในทุกรายละเอียดของตัวละคร โดยไม่ต้องกังวลกับการตัดสินใจตอบสนองต่อสิ่งเร้าที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเสริมสร้างความแข็งแรงอย่างเฉพาะเจาะจง: ช่วยให้นักกีฬาโฟกัสกับการทำงานของระบบสมอง ส่งผ่านการมองเห็นและการทำงานของกล้ามเนื้อได้อย่างเต็มประสิทธิภาพลดความกดดัน: สร้างบรรยากาศที่ผ่อนคลาย ช่วยให้นักกีฬาไม่เกิดภาวะตื่นเต้นหรือประหม่าในขณะเรียนรู้